3Ds Max Mimari Eğitimi

3 Boyutlu modelleme ile mimariden endüstiriye birçok alanda çalışmalar yapabilirsiniz. 3Ds Max Kursu Modelleme, Kaplama, Render ve Animasyonları öğretmeyi amaçlar. V-Ray eğitimi ile ışık ve gölge ayarı yapabilir, fotoğrafları gerçekçi gösterebilirsiniz. Uzman eğitmen kadromuz ve yapacağınız projelerle birlikte iş hayatına kolayca atılın.


 İstihdam Destekli 3Ds Max Eğitim​i


100 Saat + Etüt


 3Ds Max Dersi Video Kaydı


​ Yüz yüze veya Online

 AutoDESK Yetkili Eğitmen​


​ AutoDESK Yetkili Eğitim Merkezi


 Tam Öğrenme Modeli İle Eğitim


​ Ücretsiz Eğitim Tekrarı

Bilgi İstek Formu (Ön Kayıt)

Güncel eğitim, yetiştirme programları ve kampanyalardan haberdar olmak için tarafıma kısa mesaj ve e-posta yoluyla elektronik ileti gönderilmesine ve telefon ile arama yapılmasına izin veriyorum. 
Kişiler verileriniz Kişisel Verilerin Korunması Kanunu uyarınca gerçekleştirilen Bilgilendirme kapsamında işlenmektedir. Gönder butonuna basarak bilgilendirmeyi okuduğunuzu ve kabul ettiğinizi onaylıyorsunuz.
E-posta adreslerini virgülle ayırın.

Eğitim İçeriği

  • 3Ds Max Çizim Ayarlarının Tanıtımı
  • Arayüzü Özelleştirmek ve Görüntü Kontrol İşlemleri
  • Nesne Oluşturmak
  • Window/Crossing Özelliği ve Katmanlar
  • Grup Oluşturmaya Dair İşlemler
  • Snap Kullanımı ve Ayarları
  • Pivot Uygulaması ve Koordinat Noktasının Kullanımı
  • Align Komutu
  • Move, Rotate ve Scale
  • Timeline Mantığı ve Extented Primatives
  • Array ile Çoklu Kopyalama İşlemleri
  • Doors, Windows, Stairs, Wall, Foliage ve Rail Panelleri
  • Değiştiriciler listesi: bend, twist, taper, stretch, noise, wave, ripple, skew, slice, shell, cap holes, lattice, path deform, ffd komutları, chamfer, mesh smooth, turbo smoth, optimize, spherify, section, melt vb. komutları
  • 2D Nesnelerin Çizimi
  • Editable Spline ile 2D Objeler
  • AutoCAD Dosyalarının Aktarımı
  • Extrude, Bevel, Profile, Sweep, Lathe komutları
  • Cross Section ve Surface Komutları
  • Garment Maker ile Kumaş İşlemleri
  • Editable Poly ve Karakter Modelleme
  • Loft Modelleme, Boolean ve Pro-Boolean Komutları
  • Scatter, Shape, Merge, Terrain ve Morph Komutları
  • Plugin Kullanımı

  • Hareket Sistemleri
  • Motion Mixer Kullanımı
  • Fiziksel Rüzgar ve Atmosferik Animasyonlar
  • Spray, Super Spray ve Particle System
  • Space Warps ve Utilities Bölümü
  • Xform İşlemleri
  • Standart Kamera Animasyonları
  • Standart Kaplama ve Multi-Sub Object Mantığı
  • Farklı Kaplama Mantıkları
  • UVW Map ve Unwrap Anlatımı
  • Standart Işık ve Render Kullanımı
  • Render Mantığı
  • Diffuse, Yansıma, Saydamlık, Kabartma Kanalı
  • Override Malzemeleri ve Resource Collector Kullanımı
  • Vray Light, Vray Sun, Vray IES, Vray Mesh Light, Vray Hdri ile Vray Işıkları Oluşturma
  • Fiziksel Kamera Özellikleri ve Foto Gerçekci Render 
  • Post Production İşlemleri
  • PhotoShop Programı İşlemleri ve Kırpma-Kesim Yöntemleri
  • Rötuş Araçları, Doku ve Malzeme Oluşturma
  • Layer Mantığı ve Efektleri
  • Renk ve Işık Ayarları
  • PhotoShop'da AutoCAD Projelerini Renklendirme
  • Camera Raw Filter 
  • PhotoShop Çıktıları
  • Proje Çalışması

Uzman Eğitmenler

%100 Uygulamalı Eğitim

17 VIP Sınıf

8-12 Kişilik Laboratuvarlar

25.000 Mezun 

Mezunlarımızı KariyerSpark ile takip ediyoruz

4.500 İş Ortağı

İstihdam Desteği İş Ortakları

Sertifikalar

Öğrenci Çalışmaları